vray灯光设置及打法

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vray灯光设置及打法

VRay灯光设置及打法,是3D渲染中至关重要的环节,它直接决定了场景的光照效果和渲染质量。

在VRay中,灯光设置通常包括选择灯光类型、调整灯光参数以及布置灯光位置等步骤。例如,VRay提供了多种灯光类型,如VRay灯光、VRay太阳、VRay天空等,每种灯光都有其独特的应用场景。其中,VRay灯光作为一种灵活性极高的面光源,适用于模拟各种室内外照明效果。通过调整其颜色、亮度、衰减等参数,可以营造出温暖舒适的家居氛围,或是冷艳高贵的商业空间。

灯光的打法更是讲究技巧与经验的结合。在布置灯光时,我们需要充分考虑场景的空间结构、材质反射以及期望表达的氛围等因素。以室内场景为例,常见的灯光打法包括三点照明法,即主光、辅光和背景光相结合,以突出主体并营造层次感。主光通常较强,用于照亮主要对象;辅光则起到填充阴影和平衡光照的作用;而背景光则用于烘托场景氛围,常常通过软光源或反射板实现柔和的照明效果。

实例化的操作中,比如在设计一个现代简约风格的客厅时,我们可以使用VRay灯光模拟吊灯作为主光源,通过调整其位置和亮度,确保沙发区域得到充足而柔和的照明。同时,在客厅的角落放置几盏VRay射灯作为辅光,以提升空间的整体明亮度,并在墙面或地面设置反射板,让光线更加均匀分布。最后,通过VRay天空或VRay环境光来模拟自然天光,为客厅增添一抹自然与生动的色彩。

综上所述,VRay灯光设置及打法是一项需要细致调整和不断实践的技能。通过选择合适的灯光类型、精确调整参数以及巧妙布置灯光位置,我们能够创造出丰富多样的光照效果,为3D场景注入生命与灵魂。

灯光师的各种打光方法和名字

前光:直射在人脸上的强烈阳光没弊使脸部无光泽并且导致斜视。

头顶光:正午时,阳光在头顶,因而投射出让人讨厌的脸部阴影。 使用相机的闪光灯照亮强烈的脸部阴影。

侧光:每天的早晚时分,安排好拍摄对象的位置,使阳光只照在脸的一侧。 脸的一侧被照亮而戚察笑另一侧在阴影中,这样会产生动人的效果。 要减少阴影影响,可使用补光闪光灯。

背光:拍摄对象的脸不朝向太阳时便会出现背光。 这使拍摄对象的脸部在阴影部分,消除了斜视,且通常使头发显得有光泽。 使用补光闪光灯照亮拍摄对象的脸部。

扩展资料:

室内光照:

由于室内光线通常阴暗,因此要拍出好的室内照片是不容易的。 自然光比大多数人造光要亮得多,因此,通常最好是采用从朝北窗户透进的光线(或不会产生阳光直射的任何窗户)拍摄人物照片。

窗户透进光线:从窗户透进的柔和、不直射的光线很适合拍摄人物照片。 如果不靠窗户那侧的脸显得太暗,可调整自己和拍摄对象的位置,这样,脸部可接收到更多从窗户透进的光。 由于阴暗的窗户光线会迫使相机使用慢快门速度,因此要特别拿稳相机或者使用三角架。

人造光:台灯和吊灯的灯光通常不是很适合拍高含摄人物照片。 尽量避免使用它们,并选择使用闪光灯或从窗户透进的光。 如果必须使用它们,要特别拿稳相机或使用三角架。

参考资料来源:百度百科-打光

一, 光线的物体造型作用

1,

具象-->线条--->光线

造型:物体的形状和重量感

2,光位

当被摄体确定后, 决定物体造型形状的主要因素是光位

3,水平面上3个基本光位

正面光:平面光

侧面光:立体感

逆光:表现轮廓

3,垂直面上3个基本光位

平角光:消除立体感,扁平效果

俯角光:正常光位

(顶光则变为骷髅光效)

仰角光:脚光,魔鬼光

基本的三点式布光

主光、辅助光、轮廓光

1、布光的第一步是确定被摄对象的主要光源——主光(key light)

又称“塑型光”,是塑造形象的主要光线。不论照射方向如何,主光起到主导作用。主光多为直射光又叫硬光,有较强的亮度和明确的方向性。

主光的位置和角度选择,决定我们所追求的艺术效果。它是造成人物光线阴影的主要决定者,揭示了被摄主体外部形态、表面结构和特征。

主光的位置一般在被摄对象左或右两侧的位置上。

2、第二步就是确定辅助光(fill light)

辅助光又称“副光”、“补助光”,是一种无阴影的软光,目的是提高暗部照明水平,调整画面悉睁反差,用来减弱主光所投射的生硬粗糙的阴影,帮助主光造型,减弱强光部分与阴影部分的反差比,揭示阴影的细部。

辅助光亮度不可以超过或等同于主光。

3、第三步是确定轮廓光(back light)

也叫逆光,是用以勾划被摄主体的外部轮廓线条的光线,是从被摄主体的背面或侧后面逆向照射的。轮廓光能够强调空间深度、交待远近物体的层次,人为区分被摄体与环境的关系、形成被摄体与被摄体之间的立体感。

4、背景光又称为“环境光”,是用来照明环境背景的一种光线。(background light)

背景光一般有多盏散射等组成,用来交待时间、地点和环境,可以调整被摄主体与背景的色调对比,达到突出主体的目的。

5、装饰光又称为“修饰光”,是用来修饰被摄主体某一细部的光线,是对前面所讲光线的一种增补。

装饰光是有目的的弥补,有针对性的修正,使表现的效果更趋完美。这种弥补是局部的、小范围的。饰光的运用原则是合理、准确,不破坏其它光线的照明效果

几种特殊场合的布光方式

利用自然光

几种特殊场合的布光方式

利用墙面反射

几种特殊场合的布光方式

大范围布辅助光

几种特殊场合的布简陆侍光方式

多被摄主体

几种特殊场合的布光方式

多被摄场景

光的性质:直射光;散射光

物体造型力度的主要因素是光的性质

影响画面影调: 硬调;软调

中间调

影调:硬光效;软光效

硬光效: 表现动; 力; 男性

软光效:表现静;美;女性

空间造型

电视摄像在空间造型上力求在2维的平面上营造3维的空间深度

主要有5大应用技巧:

a,线条透视: 利用纵深线条营造空间深度

b,安置前景: 空间层次距离的大小转变为面积的大小来表示

c,物体重叠: 相互的遮挡明确了物体在第三度空间的排列顺序

d,空气透视: 利用近处清晰鲜艳,远处模糊平淡的空气透视规律

e,逆光光位: 近亮拦吵远暗营造开放的空间深度

灯光具有四个可控制的属性

亮度、色彩、分布和移动(指灯光的变化)。

运用灯光的这些属性可达到四个目的:清晰度、组合、形状显示和气氛。

影调的分类

明调、高调、亮调:画面大部分是明亮的淡影调,黑色影调只占少部分,

暗调、低调:与上相反

硬调、软调:硬调运用明暗两极的影调(比如黑白照片上的黑和白)构成影像,光比大,而中间调子很少。软调相反

中间调:画面上明暗影调分布比较正常

影调与情绪的关系

明调、高调、亮调:兴奋、欢乐、幸福喜悦、甜蜜轻松

暗调、低调:压抑、忧愁、痛苦、悲哀、苦涩、沉重

硬调:高强度情绪-紧张激烈、惊险恐怖、焦躁

软调:低强度情绪-松弛舒缓、悠扬温和、缠绵

电视照明灯具

光的强度

光通量:流明 lm

光强:烛光cd

发光效率:流明/瓦

照度:欧洲--勒克斯lx, lux

美国--英尺/烛光 fc

电视照明灯具的材质

1, 卤钨灯(石英灯)

2,高速荧光灯(HSF)

3,镝灯(HMI)

电视照明灯具

1, 聚光灯类型(spot light)

产生直射的、界限分明的光束--硬光

电视照明灯具

2, 泛光灯类型(flood light)

产生大量漫射的光线--软光

光线的象征作用

强调突出

光明象征美好、幸福、生机、上帝、真理。

黑暗象征邪恶、痛苦、死亡、凶残

灯光的明灭:矛盾焦躁,起伏

投影的作用:人格分裂、内心深处

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