首饰设计图稿》作为一个珠宝首饰设计师我应该学习哪儿些知识?

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一、首饰设计图稿》作为一个珠宝首饰设计师我应该学习哪儿些知识?

如果你想做一个好的设计师,我建议你更应该去学习基层的东西,比如珠宝加工的过程和在生产的过程中的注意事项. 我同样是珠宝设计师,我把一些我自己的经验说说.在刚毕业的时候,或许我们会有点自傲,这个很正常,那个学设计出来的都不是在这样的,但是我建议的是,把那份骄傲收回去,等你成就以后再拿出来. 如果你不是一个在职的设计师,那么你说你想了解流行走势等设计理念是没有错的,但是在你刚出来工作的时候,你所谓的理念,所谓的设计意向,都不会得到重用,每个品牌都有自己的风格,所以你要吧自己的基础风格定出来,让自己的特色在公司品牌的融合中保留这自己的一份特色, 作为设计师,是需要不停的留意各种潮流款式,但是我们更需要的是把款式学回去,融化到自己里面,成为自己的一部分.这样你才叫有料,不然凭空看潮流去想象,其实很难,这个过程要几年的时间.等你把大多数的款式类型都沉淀在你自己脑海了的时候,你就可以去创作了. 而一入职你就会发现你的设计作品大多被否决,为什么?很简单,主管多数会说,工艺上不行. 其实我们作为设计,不仅仅是款式需要我们想,我们更需要的是顾及到生产方面,无论看上去多好看,如果工艺无法做到,那么也是白搭,所以我建议你多点去学加工生产方面,让自己熟悉,很多好的设计师,他们或多或少都认识加工的. ------------------------------------------------------------- 广地珠宝-值得你信赖的品牌 广东省地质局广地珠宝,专家打理,权威人士经营. 网站地址:

二、珠宝设计师的经历

珠宝设计在中国是很有前途的,中国最好的硬挨是中央美术学院的珠宝设计专业。一个优秀的珠宝设计师,年收入达到千万不成问题,中国对于奢侈品的需求越发的巨大,每年都是近千亿的支出,只要你肯做。巨大的蛋糕等着你去分。

三、学珠宝设计先学什么

珠宝设计基础

珠宝首饰的基础理论

首饰的定义与分类

一.首饰的定义:

1.早期定义;较早时期,首饰是指佩带于头上持饰物。我国旧时又将首饰称'头面',如梳,钗,冠等

2.现代定义;又称狭义首饰,是指用各种金属材料或宝玉石材料成的,与服装相配套起装饰作用饰品。由于

首饰大多使用稀贵金属和珠宝,所以价值较高。而现在所指的服饰多以织为主,另外也使用多种低价值的材

料。这就与首饰有了明确的区别。

3.广义定义;指用各种金属材料,宝玉石材料,有机材料以及仿制品制成的起装饰人体及其相关环境的装

饰 品。可以看出,广义首饰已包含了首饰,摆饰的部分范围,或者说三走向了一体,这是当今首饰业的发

展方向。随着社会节奏找 加快,新材料,新观念不进入首饰的界线越来越模糊。

二.首饰的分类

首饰分类的标准很多,各有所言,但最主要的不外乎按材料,工艺手段,用途 ,装饰部位等来划分。

1.按材料分类:

A:金属

a.贵金属:

1黄金:足金.22K.18K.14K.10K.9K.8K.

2 铂:PT999.PT990.PT950.PT900.PT850.PT750

3 银:纯银,纹银(925)

b.常见金属:

1.铁(多为不锈钢)

2.镍合金

3.常见金属铜及其合金

4.铝镁合金,锡合金

B.非金属

a.皮革,绳索,丝绢类

b.塑料,橡胶类

c.非金属,动物骨骼,贝壳类

d.木料,植物果实类

e.宝玉石及各种彩石类

f.玻璃,陶瓷类

2.按工艺手段分类:

A.镶嵌类

a.高档宝玉石类

钻石,翡翠,红蓝宝,祖母绿,猫眼,珍珠

b.中档宝玉石类

海蓝宝石,碧玺,丹泉石,天地然锆石,尖晶石等

c.低档宝玉石类

石榴石,黄玉,水晶,橄榄石,青金石,绿松石等

B.不镶嵌类

a.足金:

足黄金,足铂金

b.k金类:

3.按用途分类:

A.流行首饰

a.大众流行:追求首饰的商品性。

b.个性流行:追求首饰的艺术性,个性化。

B.艺术首饰

a.收藏:夸张,不易佩带,供收藏用。

b.摆件:供摆设陈列之用。

c.佩带:倾向实用化的艺术造型首饰。

4.按装饰部位分类:

A.发饰:包括发卡,钗等。

B.冠饰:冠,帽微。

C.耳饰:耳钉,耳环,耳线,耳坠。

D.脸饰:包括鼻部在内的饰物(多见印度饰物)。

E.颈饰:包括项链,项圈。

F.胸饰:吊坠,链牌,胸针,领带夹。

G.手饰:包括戒指,手镯,手链,袖扣。

H.腰饰:腰带,皮带头。

I.脚饰:脚链,脚镯等。

一个优秀的珠宝首饰设计师应具的以下的四种条件:即懂工艺,懂市场,懂消费,懂艺术,懂工艺指设计人员要了解生产工艺流程,在设计中不能出现不利于制造或根本制造不了的珠宝造型,懂市场是指设计人遇要定期深入市场,了解市场消费行情,懂得珠宝饰品的成本核算,懂消费是指设计者要从消费者心理出发,认识到哪些款是消费者最需要的,不能单凭主观感觉出发,第四点懂艺术是指设计人员要具有较高的艺术修养,并在生活中不断吸取各方面的知识,为设计创作提供灵感的源泉。

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