初学MAYA用什么书好

图书 浏览

一、初学MAYA用什么书好

初学的时候不要买太多书,那是浪费, 而且maya命令虽多, 但是常用的没有那么多, 而且很多命令不是你看看书就能理解有什么用的, 命令需要你在实践的过程中去理解体会它的作用。建议你买maya8.5新手到高手吧 。我认为首要的你是要对maya有个大致的理解,这比马上学很多命令来的重要。还有就是,你学软件一定不能被它的版本制约,要知道学懂了maya,版本不是问题。像你说的哪本书适用哪个版本,这种想法是不正确的,不然maya更新版本你岂不是又要重新学?版本更新是不断的,千万不能被软件版本限制制约。我建议你先打好基础,多做东西,熟悉命令,加强英语基础,能基本看懂maya菜单命令的意思,这样不管它怎么更新你都能够应对。还有就是学maya不是为了“学软件”,而是为了你能做出好的作品。所以相比说命令,思想意识是更重要的。 建议你先了解maya,熟悉maya基础命令,做东西,然后确定你发展方向,是重点学建模还是灯光材质还是动画还是特效,然后再有针对性的学习。多向高手请教!

二、推荐几本新手学习linux的书籍

推荐书籍《linux就该这么学》《鸟哥的linux私房菜》

三、韩语入门书籍推荐

就目前来看,首尔大学《韩国语》比较适合中国初学者。

其中的课文编排比较简单,开始以对话为主,采用日常生活中最常用的句子,由浅入深,易于掌握。

其他:

延世大学《韩国语教程》,入门比较难,不太适合没有基础的初学者。但延世大学是TOPIK考试的权威教材,中级推荐使用。

北京大学《标准韩国语》,这个入门不难,但是有点过时,一些讲解不清楚。

四、介绍一本适合初学者自学的maya编程的图书

Maya 8.5从入门到精通

内容简介

Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya8.5的主要工作流程及Maya8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。

本书适合有一定基础知识的初学者和中级用户学习,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。

作者简介

John Kundert-Gibbs是佐治亚大学戏剧与电影系的副教授。他已经撰写了大量关于Maya和三维图形的文章,其中包括“Mastering Maya”系列和两本“Maya:Seerets of the Pros”。他也撰写关于媒体设计与戏剧产品交叉领域的主题。他有许多优秀的学生,其中大部分学生现在就职于顶级的效果工作室。

Maya MEL动画编程从入门到精通(附光盘

内容简介

Maya是时下一个极端流行的三维动画制作软件,MEL是Maya追求者渴望的巅峰技术,掌握MEL代表着Maya技能的全面逾越。本书作者在一线专攻Maya多年,积累了丰富的实战经验。

全书共分13章,第1章为Maya入门之作,主要针对Maya入门级用户,3个经典实例可以让读者迅速掌握Maya的所有功能设置;第2~10章为MEL篇,主要针对Maya中高级用户,由浅入深、详细讲解了MEL语法结构和各种函数命令;第11~13章为实战篇,通过精彩实例让读者系统地运用MEL做出高级别的制作效果。

本书最大特点是抛弃大量繁琐的文字讲解,运用图形来陈述步骤。每一张图形都尽量采用全屏图,且标注了步骤流程线和操作项,简洁直观,让读者从文字讲解的苦海中脱离出来。

本书面向所有想了解Maya、运用Maya,并最终成为Maya设计师的追求者和爱好者,同时也可作为大、中专院校、社会培训班的培训教材。

本书配套光盘内容为书中部分实例。

五、可以推荐几本Matlab初学者的书吗

《计算机组成原理》,主要是从整体计算机方面的很好的介绍原理的书,我看的是唐朔飞的那本,写的比较容易理解,但是看起来蛮枯燥的,自己要努力去感觉一下。

《C语言程序设计》,一般都是谭浩强的,是编程方面比较基础的书,里面的一些算法要去好好理解下,便于以后学习。

转载请注明:商务采购网 » 初学MAYA用什么书好